3D 資訊

立體中國 > 新聞資訊 > 數字娛樂 > 游戲動態 > Pokemon Go中國解禁?別哭,先冷靜思考下這款AR游戲是否安全

Pokemon Go中國解禁?別哭,先冷靜思考下這款AR游戲是否安全


2016年07月12日 13:18 來源:立體中國 我要評論(0)

今天,許多人一上午都被Pokemon Go攪得心神不寧——一會兒說中國區解鎖,一會兒又說鎖區恢復該干嘛干嘛去。然而這樣的“福利”即使是曇花一現,也足以讓中國區玩家(or“潛在玩家”)集體高潮了一番。

 

 

國外,這款手游的火爆程度也早已到了幾近瘋狂的程度。這兩天,有關Pokemon Go的新聞從一開始的“喜大普奔”、“新手攻略”,慢慢轉變為“可怕”“危險”“玩家必知注意事項”等等。游戲帶來的安全問題已經暴露無遺。

 

最新消息是,美國一名19歲少女在河邊尋找水系精靈時發現一具尸體,而經法醫鑒定尸體死亡時間尚不足24小時,試想一下,如果女孩早幾個小時到達,那么她看到的極有可能不止是尸體,還有歹徒。

 

此外,因為玩游戲沖撞警察局、引發車禍、磕碰受傷的案例也不絕于耳。如果說曾經關于AR游戲安全的討論大多還是停留在理論層面,那么Pokemon Go則終于把這個問題拋到了我們眼前。

 

今天,VR次元將結合近來與Pokemon Go有關的、案例,與大家分享幾點AR游戲需要考慮的安全要素,也衷心希望將來這款游戲正式入華時,能夠給玩家帶來更加安全無憂的游戲體驗。

 

現實世界信息獲取有誤

 

后果:住宅變“道館”,一睜眼就體驗現實版“窗外有張臉”

 

AR將虛擬信息應用到真實世界,也就意味著首先要從真實世界獲得資源。事實上,Pokemon Go正是一個從AR和GIS的結合中獲益的典型案例,基于不同的地理信息,游戲會將現實世界中的建筑標記為口袋妖怪世界中的“道館”、“補給站”等等,讓玩家產生一種小精靈真實存在于生活中的美好錯覺。

 

但是,當你自己的家變成游戲關鍵地標的時候,你就不會這么想了。一位名叫Boon Sheridan的美國小伙一覺醒來,發現自家窗外聚集了一波鬼鬼祟祟的人。原來,他家所在的地方在40年前是一座教堂,而游戲所用的地圖信息過于陳舊,因此誤把他家標記成了“道館”。

 


其實,因獲取真實世界的信息有誤而引起的問題,還可能更加嚴重,尤其是當使用AR設備的人也在移動時,例如未能識別前方障礙、誤判來車行駛速度以及低估自身反應時間等等。

 

 

曾有外媒建議,AR設備應在檢測到用戶的移動時就立即停止推送信息,但這顯然有損體驗。試想,當你一躍而起,剛沖過去準備捉住那只讓你心心念念的皮卡丘時,屏幕忽然黑了,那接下來該黑的就是你的臉了。

 

AR游戲要做到安全,恐怕還需在識別技術和獲取最新的地理數據上下功夫。設計師所渲染的虛擬世界可以各種酷炫,但務必需要保證它們都是疊加在精準識別的現實世界之上。

 

個人隱私遭泄露

 

后果:劫匪利用定位鎖定“獵物”,一搶一個準

 

隱私是個老掉牙的話題了,它就像你揣在兜里的那把鑰匙,平時亂丟亂放滿不在乎,丟了才知道大禍臨頭。而對于Pokemon Go的死忠粉來說,隱私更是拋到了腦后,開著GPS到處跑,直到被劫匪誘進“狼窩”。

 

 

美國密蘇里州警方最近在Facebook上透露,他們發現目前已經有犯罪嫌疑人在利用這款游戲幫助自己找到合適的下手目標。這些“別有用心”的玩家會利用游戲中的“吸引模塊”(Lure Module)功能來主動吸引玩家前往部分特定地點“尋寶”,目前已有11名受害人上當。

 

這其實還是輸入層面帶來的隱私問題,為了實現相應的功能,AR應用往往需要通過傳感器從用戶那里獲取大量數據,這些數據可能包括音視頻、GPS定位、體溫、陀螺儀讀數等等,這對企圖利用用戶隱私作案的罪犯來說,無疑是一座“寶藏”。

 

而AR對隱私的侵害比傳統應用更甚之處就在于,AR應用會持續不斷地收集你全方位的隱私信息,無論這些信息對于當前任務是否必要。例如一款會自動檢測二維碼的應用,就會持續不斷地輸入視頻信息。

 

華盛頓大學與微軟一項名為《AR系統的安全與隱私》的研究曾指出,AR系統應當具備判別何時需要獲取信息的功能,并且要將所需收集的信息及時告知用戶,以便其做出風險判斷。

 

缺乏有效機制區分虛擬與現實

 

后果:勇闖“黑暗森林”,遇見的不是皮卡丘而是歹徒

 

分不清虛擬與現實究竟是怎樣的體驗?精神恍惚?萎靡不振?在Pokemon Go之前,大家對混淆虛擬與現實帶來的心理影響,或許還只有模糊的認識。

 

事實上,Pokemon Go系小流氓闖女廁所、沖撞警察局,未嘗不是心理上產生了混亂,具體來說,就是過度沉浸于虛擬世界,以致于忘記了現實世界的規范。

 

但是,現實世界不光有規范,還有危險。還記得我們開頭提到的那位發現尸體的少女吧,不乏媒體以獵奇甚至是歡欣鼓舞的語氣去報道這件事,說是游戲幫助警方破了案。但細究起來,難道我們不也應該反思這位少女的安全?游戲開始讓青少年走向平日里人跡罕至的危險地帶,難道不該引起警覺?

 

無論是沖撞警察局也好,闖入危險區也罷,玩家無疑是受到了美輪美奐的AR世界的驅使。這當然也有玩家自身自制力的原因,但AR游戲如果能加入一些提示,比如在進入車禍、犯罪高發的危險地段,或是軍隊、政府所在的敏感地段時向玩家推送提醒,幫助玩家規避風險,那么這款游戲的安全指數或許會更高。

 

  

 

如今,Pokemon Go已經在游戲服務條款中加入了與安全有關的聲明,但對于一批習慣性點擊“接受”的玩家來說顯然還不夠。未來,我們期待像Pokemon Go這樣的AR游戲,還能夠在細節上多為玩家安全著想。

文章來源或整理來自:立體中國(www.cnliti.com)

相關閱讀:

[責任編輯:2832]
?
關于立體中國 | About cnliti | 服務條款 | 網站地圖 | 廣告服務 | 聯系我們 | 意見反饋
有害短信息舉報 | 陽光·綠色 網絡工程 | 版權保護投訴指引 | 廣東省通管局 [頁面執行時間:13.09毫秒]
CopyRight ? 2009-2017, www.cnliti.com Inc. All Rights Reserved.
粵ICP備11088776號-3 粵公網安備 44030402000590號

深圳網絡警察報警平臺 深圳網絡警察報警平臺

不良信息舉報中心 不良信息
舉報中心

360綠色網站

誠信網站

韩国19禁电影高颜值